Titanium mobileで音再生
ググって出てきた(http://bowz.info/3760)のをそのまま実行すればいいんですが、自分なりに補足
環境
SDK 1.8.2
iOS SDK 5.1
サンプルコード
いたって簡単
var sound = Titanium.Media.createSound({
url: './cricket.wav'
});
// 再生
sound.play();
止めたいときは、
// 停止
sound.stop();
単純に、音データを最後まで再生すると止まります。(自動でループとかはならない。loopingというプロパティがあるので、デフォルトfalseっぽいですね)
音データ
参考URLには
iPhone で使えるオーディオデータ形式は、aiff, wav, caf ファイルなんだそうな。
と書いてましたが、mp3,m4aでも再生できたのを確認!