ググって出てきた(http://bowz.info/3760)のをそのまま実行すればいいんですが、自分なりに補足
環境
- SDK 1.8.2
- iOS SDK 5.1
サンプルコード
いたって簡単
var sound = Titanium.Media.createSound({ url: './cricket.wav' }); // 再生 sound.play();
止めたいときは、
// 停止 sound.stop();
単純に、音データを最後まで再生すると止まります。(自動でループとかはならない。loopingというプロパティがあるので、デフォルトfalseっぽいですね)
音データ
参考URLには
iPhone で使えるオーディオデータ形式は、aiff, wav, caf ファイルなんだそうな。
と書いてましたが、mp3,m4aでも再生できたのを確認!